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【原発問題】電源の復旧に全力挙げる 東京電力★2[3/18 11 46] - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300448446/l50 339 :名無しさん@十一周年 :2011/03/18(金) 22 00 17.00 ID mZBh63gU0 930 名前:おさかなくわえた名無しさん 投稿日:2011/03/18(金) 13 08 10.97 ID 7b5X9lMZ 【東電まとめ】 3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした 9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけど法定点検めんどくさいので放っておきました 非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました 急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした 東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました 1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが、なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機の爆発でポンプ機が4台いっちゃいました ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました 面倒なので電車込みで停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なく対処しました 面倒なので、被災地諸共まとめて停電実施しました 記者会見はフランス語で行います 作業は下請け、現地消防に任せて東電社員は全員県外に避難しました 2号機内部圧力の桁を一桁読み間違えてたけど、しばらく誰も気付きませんでした 本店-福島第1間の電話用専用回線を誤切断して8時間以上不通になっていました 自衛隊の放水がもたついたせいで外部電源を引き込めませんでした、今夜はぐっすり寝ます 6400本もの廃燃料の貯蔵プールの冷却装置が故障してることに6日後に気付きました 放水は暴徒鎮圧用1台で済むかと思ってましたけど全然駄目だったので、引き上げさせたハイパーレスキューを翌日にまた要請し直しました←new! 【東電福島原発災害】清水正孝社長「大規模地震に伴う津波といった自然の脅威によるものとはいえ、痛恨の極み」★3[03-19-0127] - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300554343/l50 960 :名無しさん@十一周年:2011/03/20(日) 07 11 47.84 ID Q/1lhsbu0 【東電まとめ】 ・3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした ・9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけど法定点検めんどくさいので放っておきました ・非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました ・急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした ・東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました ・1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが、 なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機の爆発でポンプ機が4台いっちゃいました ・ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました ・面倒なので電車込みで停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なく対処しました ・面倒なので、被災地諸共まとめて停電実施しました ・記者会見はフランス語で行います ・作業は下請け、現地消防に任せて東電社員は全員県外に避難しました ・2号機内部圧力の桁を一桁読み間違えてたけど、しばらく誰も気付きませんでした ・本店-福島第1間の電話用専用回線を誤切断して8時間以上不通になっていました ・海水を入れろと首相に言われましたが、廃炉にするのがもったいないので拒否しました ・米軍に交代しろと首相に言われましたが、なんかカッコ悪いので拒否しました ・火が出てたけど消防に電話がつながらなかったので放置しました ・自衛隊の放水がもたついたせいで外部電源を引き込めませんでした、今夜はぐっすり寝ます ・6400本もの廃燃料の貯蔵プールの冷却装置が故障してることに6日後に気付きました ・放水は暴徒鎮圧用1台で済むかと思ってましたけど全然駄目だったので、 引き上げさせたハイパーレスキューを翌日にまた要請し直しました ・福島に希望はあるのかと詰め寄られたので、号泣してみました 975 :名無しさん@十一周年:2011/03/20(日) 07 49 37.56 ID EEH9ODJv0>との談話を発表した。 社長様が民草に談話を発表するなんて、ありがてえ.. ありがてえ.. 【原発問題】 「英雄でも何でもない」と冷静 原発復旧続ける作業員は、断ったら立場が悪くなる1次・2次下請け [3/21 13 48]★2 - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300689222/l50 437 : 名無しさん@十一周年 [sage] : 2011/03/21(月) 16 19 26.04 ID LxZZbRFLP 【東電まとめ】 ・地震の時に社長は台湾で遊んでましたが、急いで2日後に帰国しました ・3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした ・9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけど法定点検めんどくさいので放っておきました ・非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました ・急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした ・東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました ・1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが、 なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機の爆発しポンプ機が4台いっちゃいました ・ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました ・面倒なので電車込みで停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なく対処しました ・面倒なので、被災地諸共まとめて停電実施しました ・作業は下請け、現地消防に任せて東電社員は全員県外に避難しました ・2号機内部圧力の桁を一桁読み間違えてたけど、しばらく誰も気付きませんでした ・本店-福島第1間の電話用専用回線を誤切断して8時間以上不通になっていました ・海水を入れろと首相に言われましたが、廃炉にするのがもったいないので拒否しました ・米軍に交代しろと首相に言われましたが、なんかカッコ悪いので拒否しました ・火が出てたけど消防に電話がつながらなかったので放置しました ・自衛隊の放水がもたついたせいで外部電源を引き込めませんでした、今夜はぐっすり寝ます ・6400本もの廃燃料の貯蔵プールの冷却装置が故障してることに6日後に気付きました ・放水は暴徒鎮圧用1台で済むかと思ってましたけど全然駄目だったので、 引き上げさせたハイパーレスキューを翌日にまた要請し直しました ・福島はどうなるんだと怒られて泣いちゃいました ・電線をつないでみましたが、冷却できるかどうかはわかりません ・3号機の圧力が上がったのでびっくりしましたが、いつの間にか圧力が下がってました 【原発問題】作業員被ばく「状況確認中」「事故の実態隠しはない」安全確保を強調…東電副社長記者会見 [3-23 1833] - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300961105/l50 95 :名無しさん@十一周年:2011/03/24(木) 19 26 36.59 ID lIa+JOGx0 東京電力まとめ 【地震以前】共産党やIAEA、米政府などが福島原発の危険性を指摘していた 下記ページの中ほどの「・福島原発10基の耐震安全性の総点検等を求める申し入れ[2007.07.24]」で、福島原発の危険性を指摘されていたことが判明。 http //www.jcp-fukushima-pref.jp/seisaku/index.html 東電、福島原発の点検を11年放置し続けてきたことが判明。 http //www.minyu-net.com/news/news/0301/news3.html 【地震後の対応】 東電、廃炉がもったいないので海水注入を拒否、事態悪化招く http //www.47news.jp/CN/201103/CN2011032001000434.html 東電、手間がかかるからと「鉄道だけ電力供給は不可能」とウソの報告 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110315-OYT1T00535.htm 東電、「119につながらない」と火災を4号機放置 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110316-OYT1T00486.htm 東電、2号機注水ポンプから目を離した間に燃料切れて炎上 http //sankei.jp.msn.com/affairs/news/110314/dst11031420400124-n1.htm 東電、放水車引き渡し受けるも「やっぱり警察で操作して」と要請 http //www.asahi.com/national/update/0317/TKY201103170132.html 東電、「自衛隊に任せて社員を全員現場から撤退させたい」と要請 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110318-00000015-mai-soci 被災地に届けるパン工場、東電が電力供給拒否 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110320-OYT1T00412.htm 【今後の賠償について】 福島原発、政府賠償1兆円超も 例外規定を初適用へ http //www.47news.jp/CN/201103/CN2011032001000542.html >本来は東電が行うべき賠償を国が肩代わりすることになる。 東京電力の賠償に、私たちの血税が使われます。 【原発問題】 東電社員、身を守るために表札から「東電」社名消す…落書き・投石・侵入など東電への抗議過熱で★4 - ニュース速報+板@2ch ttp //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1301731545/l50 214 :名無しさん@十一周年:2011/04/02(土) 17 23 35.28 ID B/gwfGPi0 ■東電の言っていることのまとめ■ ①被災者に対して おまえらを保有宿舎やホテルに入れる筋合いねーよ。入りたいなら、使用料払えよ。 もちろん、東電社員の関係被災者は別。物資の供給も含めて、受け入れますよ。 そんなことより、危なくて社員が検針できないから、被災者は3月分の電気料金として、2月分と同額を払っておいて。あとで精算するからな。 ②生死の極限状態でがんばる自衛隊・消防隊員に対して じゃ、ここ危ないし、俺ら社員は撤退するよ? ・・え?状況の把握に俺らが必要? しょうがねーな。じゃあ、おまえらは、部屋を汚すから、レストランの床下で雑魚寝しろ。 ③社長 俺は”高血圧”と”めまい”を感じて疲れるから、ちょっとホテルで休むわ。 え、たったそれだけで休むって?医者が証明してくれないから、しょうがねえだろww ③東電社員の森祐介君 「おまえら関東の人間は被害者面するのやめろよ? 電気が使えて、家族がいれば、それだけで幸せだろ?」 ④東電社員の妻 保養地は東電社員の特権なのに、批判される理由がわからない。 高卒のねたみ、やめてくれる? ⑤現場の東電社員 現場っていっても、第一線じゃないけどなw 下請けども、計測器はいいから、早く行ってこいよwww 計測器つけなくて、汚染水に足突っ込んだ?しょうがねーな、規則どおり、おまえらの分の計測器も確保してやるよ。 ⑥海外の専門家に対して 当初はおまえら不要だと思っていたわw 自力だと汚染悪化しちゃったから、やっぱよろしくなw 最近は放射線量の分析もうまくできねーからな、そっちもよろしく。 ⑦東電寮の寮生 看板に東電って書いてあると、社員が危ないだろ? だから、社員の安全を考えて、迅速に看板の文字を隠しておいた。 【原発問題】高濃度汚染水-勢いよく流出、海面に泡。3日朝からピットにつながる管に水を粘液状にする高分子ポリマーを注入★3 - ニュース速報+板@2ch http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1301809295/l50 329 :名無しさん@十一周年:2011/04/03(日) 15 53 41.78 ID MBgc7RGD0 当初から東電のやっていることは・・・・危機回避ではなく、自社の賠償責任回避。 これに尽きる。 未曾有の大惨事であるにも関わらず、政府(原発利権を獲得した民主党の)と結託して 1-放射能被害を防ぐ廃炉ではなく炉の延命を第一に情報操作を繰り返した。 2-度重なる爆発で廃棄物プールや格納容器に被害があることを知りながらトボけまくった。 3-放水をすれば配管路を通じて放射性物質が海に流れることを知りながらトボけまくった。 何年も前から安全委員会やGE側から改修工事の急務を告げられながら握りつぶしたのは 電力の過剰供給(オール電化での利益拡大)をするため。 都合の悪いことは隠蔽するという民主党の体質と東電の目論みが一致した人災面が大きいという事実に世界中で大きな反感を生み始めている。 この事実を真摯に受け止めていない(東電も政府も天災とGEの設計の落ち度と決めつけ)。 本当は、小沢/渡部恒三ラインが経団連と電事連と一体となって推進した無茶な原発推進だ。 原発の熱量単価は必須の廃棄物処理や施設の安全度を含めると火力や水力の数十倍となる。 しかも火力のCO2問題とは比較にならないほど生物に「ただちに」影響を与える。 なぜマスコミは、この問題で小沢/渡部恒三ラインが経団連と電事連のやってしまったことを追求しないのか? 小沢のゼネコン問題もすべては原発工事に関係しているというのにだ。 答えは簡単。 経済が人命を駆逐する方が自分たちの利益になるからだ。 401 :名無しさん@十一周年:2011/04/03(日) 16 13 54.08 ID RiUpyCqI0 ■東電の言っていることのまとめ■ ①被災者に対して おまえらを保有宿舎やホテルに入れる筋合いねーよ。入りたいなら、使用料払えよ。 そんなことより、危なくて社員が検針できないから、被災者は3月分の電気料金として、2月分と同額を払っておいて。あとで精算するからな。 ②生死の極限状態でがんばる自衛隊・消防隊員に対して ここ危ないし、後はお願いね・・え?状況の把握に俺らが必要? しょうがねーな。おまえらは、部屋を汚すから、レストランの床下で雑魚寝しろ。 ③社長 俺は”高血圧”と”めまい”を感じて疲れるから、ちょっと休むわ。 え、たったそれだけで休むって?医者が証明してくれないから、しょうがねえだろww ③東電社員の森祐介君 「おまえら関東の人間は被害者面するのやめろよ? 電気が使えて、家族がいれば、それだけで幸せだろ?」 ④東電社員の妻 保養地は東電社員の特権なのに、批判される理由がわからない。 高卒のねたみ、やめてくれる? ⑤現場の東電社員 現場っていっても、第一線じゃないけどなw 下請けども、計測器はいいから、早く行ってこいよwww 計測器つけなくて、汚染水に足突っ込んだ?しょうがねーな、規則どおり、おまえらの分の計測器も確保してやるよ。 ⑥海外の専門家に対して 当初はおまえら不要だと思っていたわw 自力だと汚染悪化しちゃったから、やっぱよろしくなw 最近は放射線量の分析もうまくできねーからな、そっちもよろしく。 ⑦東電寮の寮生 看板に東電って書いてあると、社員が危ないだろ? だから、社員の安全を考えて、迅速に看板の文字を隠しておいた。 (CNNの取材「海外のテレビです。」の日本語に対して)だめ!言葉わかるぅ?不法侵入だ!やめろっていってんだよ!! ⑧丸山桂里奈選手(元東電女子サッカー部) 政府は、もっと重要なこと、本当のことをしっかりと明確に伝えてほしい。現場の社員からもっと色々な情報が入っている。 特に、東電社員も現場で頑張っているってということ。天災なのに、なんでこんなに東電がたたかれるのか。 【原発問題】 東電社員、身を守るために表札から「東電」社名消す…落書き・投石・侵入など東電への抗議過熱で★15 - ニュース速報+板@2ch ttp //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1301817437/l50 442 :名無しさん@十一周年:2011/04/03(日) 17 41 49.03 ID amYNE1wc0 東京電力社員の主張 丸山桂里奈 (元東電社員。サッカー続けるために退社) 「東電社員のことってそんなに報じられないんだよね。 私は原発内の人と連絡をとったり福島にいる人と連絡をとっていますから本当のことを知る事が出来るから、ニュースや報道に対して敏感になるし、納得いかなかったり腹立たしくなることさえある。 天災なのに、自然災害なのに。なんでこんなに東電がたたかれるのか。 私は、東電社員だったことを誇りに思うし、今原発内にいる東電社員の方々を本当に誇りに思います。 予想外の津波がきて、原発での事故が起こってしまった。東電が悪いわけじゃない」 http //ameblo.jp/karina14/entry-10849608515.html 森 祐介 「福島県に対する風評被害をもたらしているのは、政府やマスコミではないでしょうか? 今まで、何不自由なく電気を使えていたのは、福島県のみなさんがあってこそなのです。 福島県で被災に合われた方よりはるかに贅沢な生活を遅れていることを今一度再認識してください。 自分たちが被害者だといった考えはやめてください」 http //megalodon.jp/2011-0326-0112-35/ameblo.jp/morizo-wr83/entry-10835311318.html ※「炎上覚悟」とか言いつつ、非難が殺到したら数日でブログ削除し、逃亡。 大槻 路子 「逃げずにそれに立ち向かっているのは東電です。どうか非難しないで下さい。 東電社員であることを誇りに思います」 http //blog-imgs-44-origin.fc2.com/i/t/e/itemae1019/20110317112331e81.jpg ※東電に対する批判コメントは全て検閲削除してきたが、処理しきれないとなると日記削除し閉鎖といいつつmixi垢は維持 上遠野 葵 「まぁ~めんどくさかったり嫌だったりすることもあるケドさぁ~ 批判されるカモだケド、ゥチゎ第一原発が復興するコトを願ってる 潤った生活して地域手当ても貰ってそれなのにこんなコトあったカラって 原発なんてなかったらョカったんだなんてきっと間違ってるでしょ http //prof.crooz.jp/LioN/?from=37 http //www.dclog.jp/en/3647750/335788029 【危険な話】広瀬隆★2【東京に原発を】 - 一般書籍板@2ch http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/books/1301822871/l50 66 :無名草子さん:2011/04/07(木) 10 21 21.52 ●鳩山由紀夫勉強会 上杉隆 http //live.nicovideo.jp/watch/lv45744832 ・マスゴミは大スポンサー東電様に質問すら出来ない・東電に対する疑問や質問したら番組を降ろされる・3/14原子炉圧が7→3/15圧が0.4→爆発が起こった可能性大(マスゴミ発表せず)・原子炉の温度上昇東電に発表を促すも3/14上昇→3/15以降温度発表せず・東電がプルトニウムが安全PR→まったくの嘘海外でも超危険と報道・格納容器が破損している可能性→東電は漏れてるイメージあくまでも認めず・東電は嘘の発表→政府も嘘と分かりながらその情報を鵜呑みにして発表している(大本営発表)・海外では地震で可哀想から→放射能海洋汚染している犯罪国家と論調が変わっている・計画停電する必要も無いのに東電は停電でマスゴミや大企業を脅し口封じ (柏崎原発が全基止まった時でさえ計画停電なんて起きなかった 火力も今は稼動中わざと点検停止)・3号機爆発を計画停電のニュースで誤魔化す?・3/11東電勝俣会長と1週間5万でマスゴミOB接待旅行していた(常に接待がマスゴミ関係者に行われている) 【原発推進】御用学者のリストを作るスレ(6) - 緊急自然災害板@2ch ttp //hato.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1302528017/l50 608 :名無しさん@お腹いっぱい。(北海道) :2011/04/14(木) 14 10 42.82 ID 01tK3V9A0 ■東電■藤本副社長が週刊文春で2chを批判 http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1302752379/ 610 :名無しさん@お腹いっぱい。(栃木県) :2011/04/14(木) 14 22 10.48 ID JIx+wHmg0 608 見てごらん『藤本孝 銀座 おっぱい モミモミ』で・・・ ワロタww ■東電■藤本副社長が週刊文春で2chを批判 - ニュース速報板@2ch http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1302752379/l50 http //unkar.org/r/news/1302752379 http //mimizun.com/log/2ch/news/1302752379/ 1 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/14(木) 12 39 39.77 ID kxM32ezb0● ?2BP(2) ttp //beebee2see.appspot.com/i/azuYvPHpAww.jpg 総レス数 1001 反原発運動起こそうず - 環境・電力板@2ch ttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/atom/1300299123/l50 194 :名無電力14001:2011/04/15(金) 22 21 34.16 ◆◆◆ 東京電力 藤本副社長 大放言 ◆◆◆ (週刊文春4/21号より)・今の役員でこのまま東電の役員で居たいなんて思ってるヤツなんか、誰もいないよ。とにかくこの事態を収拾しなきゃいけないっていうのが自分達の責任だと思っているから。辞められるなら、みんな辞めちゃうよ。何も良いことないじゃないか!・僕外出てないもん、全然。だって電車に乗れないもん、今。電車なんかに乗ったら何言われるか分かんないじゃん、今。(会見で)あれだけ顔出ちゃってさ。だから行き帰り車で行ってさ、それで、家に帰って。今日なんか一週間ぶりにお風呂に入らせてもらったけど。フォアグラ状態だね。 (自らを首から下が土中に埋められたガチョウにたとえるが、いまや東電社員は迂闊に出歩けない毎日だ。避難所に行く時は社員章を外し、寮の表札にはガムテープが貼られている)・秘書の女の子たちが話していたのを聞いたんだけど、うちの社員が居酒屋で殴られたって。何でかはよくわからないけど。・テレビに出るたびに手紙が山ほど来る。どういう手紙だか分かる?匿名のね、「死ねこの野郎」だよ。2ちゃんねるにはボコボコに書かれてるし・・・・・・見てごらん、「藤本孝 銀座 おっぱい モミモミ」で。山ほど出るから。(←注:2ちゃんねるはチェックしてるようです)どうして日本人ってこんなに性格悪くなっちゃったんだろうって思うんだよな 3月11日以降も飲み屋に出入りしていたって書かれたんだよ。そんなことあるわけないじゃない。11日から家に帰ってないのに。・「経営責任があるから辞めろ!」と言う人いるんだけど、辞める事は簡単だよ。今のまま放っぽりだして辞めたらこんな楽なこと、ないじゃねぇか。辞めさせてくれるんだったら。本当に辞めていいの?で、次のヤツにやれって、それって本当の責任の取り方だと思う?違うだろ?ちゃんと事態の収拾を見極めてから辞めるってのが責任の取り方だろ? 【原発問題】デモは特別な人がやっている感じだが、もっと普通にやろうよと…渋谷で「反原発」デモ・ネット上などで呼びかけ★3 - ニュース速報+板@2ch http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1304822761/l50 700 : 名無しさん@十一周年 [sage] : 2011/05/09(月) 09 06 35.58 ID yGvPjtIn0 東電擁護のパターン 1.未曾有天災型 事前の安全管理や事後対応の悪さに目を背け、今回の件は天災だから仕方ないと言い張る。 2.東電がんばれ型 下請けの方々を筆頭として現場で作業してる人々の頑張りを東電の頑張りのように誘導する。 3.責任分散型 政府や国民、東電以外の責任でもあると強調する。一理あるが東電の罪が軽くなるわけではない。 (福島の恩恵を受けている一部の地域・受益者のみを持ち出して福島県全体に責任がある様に誘導する) 4.殿様商売型 「文句があるなら電気使うなよw」 5.論点ずらし型 3と4の中間くらい。事前の安全管理や事後対応の悪さに目を背け、原発や電気の使用自体の是非に論点をずらそうとする。 (※ もしくは一流企業の東電の年収や待遇に嫉妬しているんだろうなどと返す) 6.無駄レス消化型 庇護者同士で1~5を繰り返す
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w3m-2ch w3m-2ch http //www.geocities.jp/smug5680/ w3mのLocal-CGIとして動作するシェルスクリプトです シンプルで軽快な2ちゃんねるブラウザを目指しています
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終わりの始まり ◆F.EmGSxYug 「で。どう思うよ、今の面子」合流後、新規の相手と軽い紹介をし合った後、それぞれの目的地を決め分散した後に俺が言った言葉がそれだった。ここはデパートの休憩所。あるのは椅子と壁と自動販売機だけ、盗み聞きされていても気付かない。だからか、首輪をある程度改造し終えて休憩中のタケモトはこんな言葉を返してきた。「『どう』の意味が『どう』いう意味かによるな」「そんな言葉遊びじみた発言はいいさ。 こっちの言いたいことはわかるだろ?」探るようなセリフを適当にあしらったのは、見え透いているからだ。タケモトの発言はこちらに対する確認ではなく、他に聞く奴がいた場合の保険に過ぎない。そんなことは今聞きたくない、だからさっさと先を急かす。今これを聞く可能性があるのは、それを聞かれたところで大したことのない奴だし。個人的な話ではあるが、俺はタケモトとそれなりにウマがあってる。向こうが自分のことを最優先にしてるのは百も承知二百も合点だ。こっちだって自分のことが最優先だし、向こうもそれに気づいているだろうさ。そういう意味では、気兼ねなく話せると言える。一応、体裁は取り繕ってるけどな、お互いに。案の定、タケモトはフンと鼻を鳴らすとペットボトルの水を飲んだ。休憩中だからか不審者にしか見えなくなるブレード――首輪改造のため俺が貸した――は外してるが、自動販売機の前でまずい水を飲む、って光景はマヌケだな。ちゃんと商品が手に入る保証はないからしょうがないんだが。そして。「主軸に置くべきなのがメタナイト、スネーク。 爆弾が馬岱とグラハム、核爆弾がベジータとチルノ。 薬にも毒にもならないのがキョン子、さっさと廃棄すべきなのが藤崎と言葉。 ……こんなものだろう」返ってきたのは予想通りの答えだった。これはこちらの予想と少しも差異なく、その通りという意味で、だ。メタナイトとスネーク。この二人はまぁ、性格・能力共に問題ない。俺達にとって問題がないというのは、脱出するにあたり変な行動を取りそうにない、ということだ。逆に爆弾の四人は能力は問題ないが変な行動を取りそうだ、ということでもある。特に核爆弾の二人は戦闘力が高い分、戦略的に重要な役割だ。変な行動を取られるとそれだけで困る。その癖ベジータはプライドが高く、チルノはバカこそ直ってきたようだが違う方向に様子がおかしい。まぁ、グラハムは今取りに行っているものを扱えるようになれば最高戦力になるかもしれないが……言葉は論外だ。何が悲しくて殺しにかかってくる相手を連れ歩かなくてはならないのか。そして藤崎は別の意味で論外。あまりにも現状が分かっていない。チルノが妙に大人しくなった今、ぶっちぎりで変なことを言い出しそうなのはこいつだからな。しかも戦力としてカウントできる目処もない。何かしらのスキルもない。正直なところ、なぜこいつがここまで生き残れたのか俺には分からん。改めて自分の評価を整理していると、タケモトがとんでもない発言を投げかけてきやがった。「……隙を見て言葉を殺す、と言えばお前は協力するか?」「いきなりな発言だなオイ。ま、考えてそうではあったけどさ」鼻を鳴らす。この状況下で殺し合いに乗った奴を活かしておくメリットなんてない。それどころか、倉庫に閉じ込めておくのに見張りを二人立てている。現在の見張りはスネークと藤崎……藤崎はともかくスネークを束縛することになるのは戦力的によろしくない。ならばさっさと殺しておくべき、というのは確かにおかしな考えじゃないさ。けど。「チルノは今デパートにいない。処分するチャンスだが、藤崎はどうすんだよ。 スネークや馬岱はともかく、あいつは確実に騒ぐぜ」「放っておけばいい。 あいつが今後役に立つ見込みはないだろう。反目したところで問題ない」「どーも少しばかり焦ってないか、タケモト」「焦るさ。こっからは綱渡りなんだからな」タケモトはそう言っているものの、こいつの言葉の排除はどこか別の意図が感じられる。とはいえそこまで追求すると、首輪を盾にされかねないからしないけどな。天井を仰ぐ。ところどころが崩壊して一部の照明が機能していないデパートは、外の光も取り入れず薄暗かった。■時刻は二時間ほど前に。場所はデパートの家具売り場、ソファやベッドが売っている一角に移る。タケモト達は、一箇所に集まって互いが互いを監視し合いながら寝転んで休んでいるといった風情を「装っていた」。確かに手持ち無沙汰な一部は食事を取ったりもしているし、ベジータに至ってはサイヤ人特有の大食いで三食分既に消費している。その上デパートの電灯は一部が点灯せず、家具売り場には外から光を取り入れる窓もない、だからその薄暗闇は休むのに最適なように「見える」。――当然、実際は違う。(これで三つ完成だ。新しい質問はあるか)中途半端な暗闇の中、ブレードを装備したタケモトがそう書いた紙と共に自らの手の中にあるものを掲げた。プレミアム首輪の改造と、それによる付加効果の説明。それを実演している最中なのだ。グラハムだけは、別のことに集中させているが。ある意味、ここが最初の山場である――左上たちに勘づかれないかどうかの。偽装する会話は行っていないが、音声遮断も行っていない。「これだけの人数が集まっていて何の音もしない」という風に伝わっていれば不自然さは拭えないからだ。かと言って情報交換も既に粗方終えたため特に話題もなく、結果下手に喋らず休んでいるフリをすることになったのが現状。音声遮断がどんなものかについて直接聞いているはずの文の死は痛手としか言いようがない。幸いなのは、デパートが数々の激闘で破損している点。電灯の破損はもちろん、監視カメラも結構な数が破損している……タケモトはそこまで知らないが。ただでさえ監視の補助と営利目的に留まっていたカメラだ、今の状態では薄暗闇の中を監視するに足りない。……ちなみに、声を漏らした前科のあるキョン子はここにはいない。適当に理由をつけ、馬岱ともども倉庫で言葉の監視をやらせている。しかし。「すぐっ……!?」今回は藤崎が余計なことを漏らしかけた。問答無用かつ無言でぶん殴るときちく。さすがに自分のやったことに気付いたのか、藤崎は咳払いをしながら無理矢理に話題を作った。「すぐ聞くべきやったかもしれへんけど、ドナルドの奴、敵になったんやろ。 すごく強いらしいけど、どうするん?」「……できるだけ出会わないようにするという結論になったはずだ」「あー、えっと、そーやなくて、えっと……もし出会ったらどうするん、ってことや」メタナイトのツッコミになんとか藤崎は取り繕う。天井では本来なら明るいはずの電灯が明滅している。何かの信号のように。外から光を取り入れる窓がないせいで、余計明滅は際立っていた。「ふん……どんな奴だろうと戦いになるのなら倒せばいいだけだ」「……何もかもそれで済むなら俺は今までの任務で苦労していない」無意味に自信満々なベジータの発言は、スネークに10秒で切り捨てられた。タケモトはため息を吐きながらも紙に文字を書く。スネークが質問を書いてよこしてきたからだ。心なしか、電灯は明るくなった。(起爆のカウントダウンが始まった後に付けるとどうなる?)(起爆しろという信号は、恐らく一定時間送られ続けないと効果を発揮しない。 それを考えれば、カウントダウンが始まった後に付ければ無効化できる)会話に打ち消される程度に、ペンが走る音が混じる。文を通じてアクアドルフィンから得た情報はすべて説明済みである。質問がそれ以外のことになるのは当たり前のことだった。筆談と会話の両方が進む中――口を動かさず筆も持たない者が二人いた。一人は、チルノ。ベッドの上でクッションを抱え込みながら、暗い瞳で自分の思考に沈んでいる。それに合わせるかのように、電灯の光が再び落ちた。(ドナルドが得た力は、あたいとは違う。 たぶん、たくさんの魔力を使えるだけ……)重傷を負い、文に助けられる直前確かに浮かんだ思考。チルノには確信がある。論理的に説明しろと言われても言い淀むし、表現しようのないものだが、ともかく確信がある。(それなのに、あいつはあたいの能力は自分と同じだって思ってた…… あいつは、知らない。 自分がぐちゃぐちゃでボロボロになる事実を知らない。 皮膚なんてないに等しいし、今にも体のなかがこぼれ落ちそう―― 一秒後に自分が別のものに変わってしまいそうな感覚を、あいつは知らない。 付け入る隙はきっと、そこにある)瞼を下ろして、開く。電灯の明滅とは関係なく、眼が意識する光は明滅する。(あたいがやらなきゃ。あたいが……)「……さて、そろそろいいか、グラハム。それは扱えそうか?」タケモトの言葉に、チルノは意識を戻した。チルノと同じくずっと黙っていたもう一人、グラハム・エーカー。彼の手にあるのは、老兵専用A-10RCLのマニュアルだった。「少々旧式過ぎるきらいはあるが……ある程度操縦は簡略化されているらしい。 ならば扱える。実物を見ないと、保証はできないがな」何の澱みもなく言い切る。オーバーフラッグによるグラハム・マニューバを実践した彼にとって、例え見慣れぬ機体だろうと基礎さえ掴めば使いこなすことができる。それくらいの自信を持つくらいには、グラハム・エーカーはエースパイロットだった。「ならすぐに向かってくれ。位置的に、A-5に行く時には南下してからワープする方が早い。 そうなると、禁止エリアになる前に突破する必要があるからな」「「ゆっくりしt」」「しねーよ。……なんなんだこいつら」ときちくがゆっくりを蹴り飛ばす光景はみんな揃ってスルー。「その前に馬岱を呼んできて。弓を試したいし」「私も彼に用があるな。 この極意書、まさに武士道であり興味深くはあるがこちらも既に目は通した。 今の私にはもはや不要だ」「……そうだな。さすがに一時離脱は全員に知らせておくべきだ。 代わりの見張りは俺と……藤崎、来てくれるか?」「まぁ、えぇけど。その前に使えそうにないもんゴミ箱に捨てにいくわ」「それと、コッペパンは一つお前たちに渡しておく。使うような事態にならないよう気をつけろよ。 代わりに水と食料を少し譲ってくれ……腹が減ったんだが俺は持ってなくてな」「うん、分かった」グラハムがA-10RCLを試し乗りする際、同行するのはチルノ一人だと決まっていた。理由は単純で、身体的に頑丈で体格が小さい……要するに戦闘機のコクピットに相乗りできるから。それ以外を、或いはそれ以上を連れていっても、万が一戦闘機を使うことになった際に置いて行かれるだけで、無駄だ。むろん論理的な決定だけでなく、グラハムの私情も混じってはいるが……この二人を一時的に遠ざけておきたいという、タケモトの私情も混じっている。立ち上がったスネークと藤崎を見て、もう左上たちに隠すようなことはないしな、と心中でタケモトは嘯きながらも、表面上は違う言葉を呟いた。「チルノ、渡していたレーダーとネイティオだが……」「わかってる、いらない、返す。その気になれば遠くが見えるから。 それより、カードだっけ。いくつか分けてよ」返ってきた言葉とレーダーに、タケモトは少しばかり悩むように息を吐いた。とはいえ、おかしなことではない。グラハムは三枚のDMカードを持っているがどれもモンスターカードではなく、うちニ枚は効果の結果として齎されるものが状況次第で変わるもの。グラハム自身もチルノの言葉を首肯する。「……私が戦闘機に乗り、同行するのがこの少女だけなら、少なくともこの二枚は不要だろう」そのまま彼が天使のサイコロとスタープラスターを渡すと、タケモトも無言で文のデイパックを取り出した。中からいくつか物品を抜き……自然な仕草で改造し終わったプレミアム首輪を突っ込む。「最悪の事態になったら使え」投げ渡されるデイパック。音声遮断はしていないが、事情を知らなければ理解出来ない言い方だ。驚いたか、それとも最悪の事態を想定したのか、チルノはそれを掴むと僅かに表情を強ばらせる。それをごまかすようにタケモトは続けた。「おい藤崎」「なんや、もう見張りいくのに」「お前カードを結構持っていただろう、一枚渡してやれ」「……もう少し早く言ってくれや」既にその場を離れかけていた藤崎は面倒くさそうに戻ってきてチルノにカードを渡すと、今度こそスネーク共々その場を離れていく。しばらく後、入れ替わりにやってきた馬岱とキョン子の間で荷物を整理すると、チルノ達は南へ向かっていった。改めて戻ってきた二人にときちく達が現状を口と筆で両面から説明すること数分。「……とまぁ、こんなわけだ。 で、二人は現状を把握したか?」「ああ」「な、なんとか……」「そりゃあありがたい。あっさり納得してくれて何よりだ」タケモトがそうまとめるのを見て、ときちくは少し肩を竦めた。明滅していた電灯が、隠された闇に気づいたかのように明るくなる。現状で改造し終わっているプレミアム首輪――プレミアム首輪改とタケモトは呼称している――は渡した分を含め四つほど。スネーク達が持ってきたものを使っても、改造できるのは残り六つ。分解実験及び予備パーツして解体したひとつは、当然改造しようがない。実演には限界があるし……なにより、タケモトは残りが何個あるかを具体的に言っていない。言葉には物理的に新たな首輪を付けてやる余地がないことを言っていない。他に知っているのはときちく、チルノ、グラハムの三人だけ……チルノとグラハムを別行動にしプレミアム首輪改を与えたのは、それを言わせないという意味もある。そしてときちくは下手に混乱を引き起こす恐ろしさを分かっているから、少なくとも当面は言わない。さっさと納得してできるだけ疑問を浮かばずにいてくれるほうがいいのだ――改造できるプレミアム首輪の数に限りがある以上取り合いになる可能性もあり、その場合に取り損ねる可能性が高いのは常人であるタケモトなのだから。(残りを完成させたところで、見張りを交代し…… その隙に言葉を殺してから現状を教えて正当化する。そんなところだろう。 生き残るための道具を作るだけで付けられないなんてゴメンだ)黒い思考を照らしきれなかったかのように、電灯が光を失った。――或いは、新たな闇に呑まれてか。それが予兆だったかのように、半透明のユベルがキョン子の背後に現れる。精霊をまだ目にしたことのない上にこういう幻想に耐性のない面子が一歩退いた。『少しいいかい?』「どうしたの、ユベル?」『君たちがどんなカードを持っているか、僕としては確認しておきたいんだ。 一応キョン子の持ってるのは確認済みだけど、僕とあまり関係ないし相性も悪い。 でも、他の誰かが持っているカードに仲間がいるかもしれないからね』ユベルは白々しくウソを吐いた。キョン子を乗っ取った後、自分と相性のいいカードを確保しておくためと、ユベルにとって忌々しいネオスペーシアン達がいないか確かめるため。喋るカードに驚いた面子と別に気にしない面子はそれぞれ半分ずつ。もっとも、ユベルの発言に疑いを持たなかったという点で両者に違いはなかったが。――彼らはデュエルモンスターの精霊について見誤っている。支給品という敵から与えられたものを活用して生き残り、第三者からの救いもまたそれだったことで、知らず道具に対する信奉が絶対的なものとなっている。今までの経験から支給品は与えられた機能程度は必ず使用できて、道具はあくまで道具として効果を発揮すると思っている。ましてや道具が持ち主を乗っ取ろうしていることなど思いもしない。確かに大半はそうだった、しかし、例外は常に存在するものだ。キョン子以外の持ち主から、DMカードが取り出されていく。それらに目をやる最中、ふとユベルはときちくが取り出したカードに目を止めた。かつて、アカギがブラフとして渡したカードである。『その二枚、いいかい?』「なんだよ」『これには精霊が宿ってもいなければ、エナジーも存在しない』「……わかるように説明しろ」『結果だけ言えば他のカードと違って、これらは使えなくなってるってことさ。 ……ま、使えなくなってるカードを使うようにする手段はあるけどねぇ。 使えなくなってるってことは使うことを想定してないって可能性もあるし』さも何かありげに、ユベルはときちくにそう返した。実体化が限られているユベルに筆談はできない……だからユベルとしては、「建前は」主催者に聞かれても理解されないように喋らなくてはならない。これならただ故障したカードを勘違いして深読みしているように偽装していると「見える」からだ。そして、ユベルの意図を半端に理解したが故にときとく、タケモト、メタナイトが喉を詰まらせた。推理する人間は問題を解く単純な推理を思いついた時、それに囚われがちになるものだからだ。依然、電灯は付かない。「御託はいい、どうやれば使えるようになるのか教えろ」『エナジーがないから使えないのなら、それを補充すればいい。 魔法カードなどの類は大気中のマナを集めることで実際に使えるようにすることができるってことさ。 このカードが実物通りに使えれば、空間を歪めるくらいの効果があるしねぇ』そんな空気を読まないベジータの発言に、ユベルはそう返す。現場をはっきりと見ていなければ話題となっているカードは「魔法の筒」であると読み取れる言い方で……そして、現場を見ていれば実際は違う対象を示しているとわかる言い方で。ループからの脱出について懸念していたタケモトとときちくは、故にそちらの理解をする。――ユベルの誘導通りに。さて……ここまでユベルが述べてきたことについてだが、結論から言うと真っ赤なウソだ。そんなことで使えるようになっていれば誰も苦労はしない。だからユベルは堂々と口を出して言った。実際に主催者が理解したところで、ブラフだと気づく。故に安全。ユベルの真の目的、それは「超融合」のカードの作成にある。本来、超融合の作成には邪心経典により引き出された怒・憎・悲・苦・疑の五つの感情が必要となる。確かにここには邪心経典はない――だが、怒・憎・悲・苦・疑、それらの負の感情は腐るほど満ち足りている。邪心経典の存在がなくとも未だこの会場に満ちる心の闇を集めれば超融合が完成するほどに。皮肉にも、邪心経典無しでの超融合の完成は、覇王十代が成し遂げたことだ。心の闇を食うことで完全な能力を取り戻した後は、自身の強化ではなく超融合の作成に移り――本来の宿願通り超融合神の召喚により十二次元宇宙の融合を行うことで、この会場もろとも十二次元宇宙全てを苦痛や哀しみに満ちた一つの世界に作り変える。それがユベルの狙いである。偶然か、あるいは必然か……アカギが持ってきた「ただのカード」の中に超融合があったのだ。もともと誰得の部屋は突貫作業でつくらせたもの。そこにあるカードについて十代やアクアドルフィンが知っているのは、あまり必要ないものとデュエルにしか使えないカードを偽装及びデュエル用として入れたということだけだ。だから彼らの知らないシンクロ召喚のカードが誰得の部屋にはあったのだし、デュエルにしか役に立たない紙束とはいえ因縁深いカードと同じ名前のカードがあったことを知らなかった。無論、これは覇王十代がデュエリスト狩りを行って作った呪わしき超融合ではなく、どこかの世界で普通に刷られたただの紙でしかない。……だが、実際の超融合の製作過程通り五つの負の感情を集めることで、これをただの紙から本物の超融合同様の効果を持たせることは十分に可能。ユベルの目算では、10人前後の心の闇を集めれば超融合は力を発揮するはずだった。なにせ、ご丁寧にもこの殺し合いが心の闇の質を高めてくれているのだから。ユベル自身がキョン子を乗っ取るために必要な分と合わせれば、11人。死者生者問わず11つの闇と向きあえば、超融合は完成する。「どうやれば補充できる?」たかがカードで世界が滅ぶ、などとユベル以外には知る由もない。思いつきようがない。ときちくがあっさりユベルの誘導に乗ってしまったのは、責められるものではない。『戦闘があった場所がいい。戦闘で何かしらの魔力が撒き散らされているはずだ。 逆説的に言えば……死体のある場所かな』「そ、それなら誰かにユベルを渡して、私はここにいたほうが……」『そんなこと言わないで欲しいなぁ…… 長い間一緒にいた相棒だろう?』ユベルの言葉は一応表面上は取り繕っているものの、その心情を考慮すると語尾に「棒読み」とか「笑」とか付いてもおかしくないものだった。さすがにそこまでは気付かなかったが、微妙に嫌がるキョン子。「……ま、持ち主に愛着あるんなら、いいんじゃないか」「え、えぇっ……」しかし、反論封殺。タケモトとしては、以前秘密を漏らしかけたキョン子は遠くにいた方がありがたい。「ならば、この俺が行ってやろう。 いざとなればこの女を抱えて飛べるし、道化の接近もわかるからな」「空を飛べるベジータに合わせるとなると……あとは私か。 ただ、まともな剣が欲しいところだが」「じゃあ俺のを渡しとくか? ネイティオは戻ってきたし銃もあるからな。 キョン子、予備弾倉は置いてけよ」「すまないな、ときちく。包丁はもう廃棄したほうがよさそうだ」見かねたのか或いは退屈していたのか、ベジータとメタナイトが同行を申し出る。キョン子が言い淀むうちに、どんどん話は進んでいく。彼女に気遣うことなく、タケモトが口を開いた。「それでベジータ、北か東どっちに向かう気なんだ」「オフィスビルで戦闘したんだろう。ならば、行くのはそこに決まっている」「おいおい、もしドナルドがいたら……」「タケモトとか言ったな、だからこそサイヤ人の王子であるこの俺が行ってやるんだ。 それに、奴が入ってこれない逃げ道が俺達にはあるんだろうが」「……チッ。確かにそうだけどな、それに頼るには数がまだ足りない。少し待て。 あと、よほど追い詰められない限り使うな、絶対に」「持ち運びのため、私もデイパックを持ったほうがよさそうだな」「じゃあ剣同様、また俺の余りを渡しておくか。 ついでにスネークのところによって、コッペパンを一つ貰っておけよ」プレミアム首輪改渡すことを拒むことができず舌打ちするタケモトの傍らで、ときちくが雪歩のデイパックを取り出した。相変わらず自信過剰なベジータにはさすがにユベルも不安を覚えたものの、一応問題はないと結論づける。ここを離れることは問題ない。ユベルが戻ってくる頃には、ここも心の闇に満ちていることだろう。■時間は、ベジータ達がデパートを出た後……タケモトがときちくを共犯者にしようとしている最中に戻る。倉庫、鍵を掛けた扉の前に藤崎とスネークが座っている場所。その向こうで、言葉は寝そべった体を震わせていた。「…………」当然、その腕や足首は縛られている。口は開いているという点では緩いが、まともに行動できる縛り方でもない。それでも、床に落ちているあるものをその縛られている手で掴もうと、恥も外聞もなく芋虫のように動く。極めて薄く、極めて軽く、念密にチェックしていても気づかないもの。――DMカード。(……これで、あとは名前を言えば使えるんでしょうか。 なんで私にこれを渡したのは分かりませんし、本当に使えるのかも怪しいですけど…… でも、ここを抜け出すには、これを使うしか……)ようやくカードを掴むことに成功した言葉は一息つく。ふいに服に挟みこまれたカードを気付かれないよう床に落とすこと、そしてそれを拾うことで言葉はかなりの時間を消費した。幸い、閉じ込められた倉庫は鍵こそ付いていても中をのぞき見できる窓がない。だから見張りはよほどの物音を立てない限り、中の言葉がどうしているか気づくはずもなかった。根本的な問題――なぜ言葉の服にカードが挟まっていたかは簡単だ。駆けてきた疲労を利用してほんの一瞬だけキョン子の体を支配したユベルが、最初の見張りとして言葉を倉庫に運ぶ中で密かに言葉の服に仕込ませておいた……説明書のおまけ付きで、だ。無論、狙いは言葉が暴れだすことである。とはいえ、言葉にはまだ迷いがある。本当にこのカードは使えるのか、そしてどのタイミングで使うべきか。それを測りかねている。言葉とタケモト。虎穴に入り込むのは果たしてどちらなのか――■「なんとか、禁止エリアになる前にF-5にこれたね」「そうだな。あとは東に行ってワープするだけだが、どう行くべきか……」「待ってて、探す」同時刻、チルノ達はF-5に到達していた。空模様は未だ暗く、森はその暗さを更に加速させる。探すというのはどういうことか、グラハムが聞くより早くチルノは剣を握りしめた。負担が減っているように感じるのは慣れただけか、それとも――後戻りの出来ない道に踏み込んだ証か。「――見えた。あそこから行こう」とある中国大陸、赤き錬鉄の英霊と弓を競った氷精のスキルをダウンロードしたチルノは、いとも簡単に進路を発見した。数の差があったとは言えかつて英雄アイアスが使った花弁の盾を突破する弓手は、錬鉄の英霊には及ばぬともある程度の千里眼スキルは持ち合わせている。そのまま歩き出そうとするチルノの背中に……予想しない言葉が投げかけられた。「随分無口になったな」「……こんな状況で、明るくなれるわけないじゃないのさ」振り向かないままの返答。それを見て、グラハムは意を決した。「無茶をしていないか」「してない」「嘘が下手だな――君は歪んでいる。 射命丸に何を言われたのかは知らないが、君は背負いすぎている」チルノの表情はグラハムから見えないが、足は止まった。それに反応したかのように、風が葉を鳴らす。もともと、グラハム・エーカーは鈍感な人間ではない。他人の隠し事などには十分気付く人間であり……その上で自分を通す強さを持っている人間だ。チルノの異常にはとうに気づいていた。それを嫌うかのように、チルノが冷たく拒絶するような調子の言葉を漏らす。――決して、今までの彼女だったら言わないような調子の。「……あんたに言われる筋合いなんてない」「ある、私は――」そうグラハムは返しかけて、喉が詰まる。真実を照らし出すのかのように、一瞬陽の光が雲から現れる。『――貴様は歪んでいる!』『そうしたのは君だ! ガンダムという存在だ!』宿命を果たした後の生死を考えない無謀な行動を取る存在……それであるが故に戦うしか出来ない、歪みを抱えた存在だと。それをつい最近、グラハム・エーカーは指摘されたばかりではなかったか。それを当然のものだと思ったまま、グラハム・エーカーは行動し続けたのではなかったか。「……私は」「言うことはないなら、行くよ」再び太陽は隠れ、チルノは歩き出す。グラハムはそれを忸怩たる思いで追うことしか、できなかった。(彼女を守りたいのなら、私の命に代えて守ったところで意味はない。 そうしたところで彼女はまた、無謀な行動を繰り返すだけだ。 だが――戦うしか出来ない存在となった歪んだ私に他の選択肢があるのか。 自分自身を変革させるしかないとでも言うのか……)■「本当に、誰もいないよね……」「いないと言っているだろうが」「……キョン子とやら、慎重なのはいい。 だが、出発してからもう五回目だぞ」一方、ベジータ達は既にA-3に到達していた。チルノ達にだいぶ遅れて出発したとはいえ、端に到達するまでの距離が短いのだが当然だが。噂の道化師がいやしないかと、キョン子は怯えることしきりであった。『まったく…… 敵が強いなら強いほど、僕の能力も効果を発揮するのにさ』「でも……」「安心しろ、でかい戦闘力は感じない。 もっとも、ドナルドの戦闘力がどれほどのものか分かったもんじゃないがな」「ベジータ……逃げずに戦ってなんとかしようなどとは考えてはいないだろうな」「……ふん、よく言うなメタナイト。 貴様も奴もどの程度の戦闘力かは知らんのだろう」答えを拒むかのように、ベジータは質問を逸らす。明らかにベジータはいざとなればやる気だった。「チルノの戦闘力は高い、と言っていたのはお前だろう」「ああ。それに奴は戦闘力のコントロールができるらしい。 あのガキが手も足も出ないとなれば、相当な強さなんだろうな。 もっともあのガキ、見る限りじゃ俺より弱いがな」メタナイトは頭痛がしてきた。不利だと見れば逃げる気はある……のだろう……たぶん。だが「いざとなれば」の範囲が不明確過ぎる。しかもよりにもよって、ドナルドの接近を探知するのがベジータの役割だ。「だ、大丈夫なのかな……」「……私も分からん」メタナイトはキョン子の弱音を否定できなくなった。 sm239 no return point 時系列順 sm240 終わりの始まり(状態表) sm239 no return point 投下順 sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- チルノ sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- グラハム・エーカー sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- メタナイト sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- ベジータ sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- キョン子 sm240 終わりの始まり(状態表) sm234 シークレットゲーム タケモト sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- 馬岱 sm240 終わりの始まり(状態表) sm234 シークレットゲーム ときちく sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- ソリッド・スネーク sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- 藤崎瑞希 sm240 終わりの始まり(状態表) sm233 生存代償 -No Future- 桂言葉 sm240 終わりの始まり(状態表)
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しちがつのおわり【登録タグ VOCALOID shr し 巡音ルカ 曲】 作詞:shr 作曲:shr 編曲:shr 唄:巡音ルカ 曲紹介 shr氏5作目。 歌詞 (動画内より転載) 嘘と本当のはざまで揺れる揺れる 深く深く刺さるあの言葉 七月の空には晴れ模様 私の傷口に照りつける こんな晴天には風も無い 心は漫ろ 叶わなくたって 願えなくたって あなたがいればそれでいい 失うことや 手に入れること もう何も恐くはないよ 少し低い壁を伝心に騙るまいと 高く高く飛び越えて行けたら 七月の空だって届くでしょう 雲ひとつない平空を知り 鳥のように影を落としては 何処へ行こうか 意味がないこと 大切なこと あなたがいればいらないよ 何がないとか 何があるとか そんな常識はいらないよ 七月の空には晴れ模様 傷口にね 照りつけて こんな晴天に風も無い 繋がることも 離れることも あなた次第 期待も大 失うことや 手に入れること あなた次第 恐くはない コメント 追加おつです! -- 名無しさん (2012-07-03 17 28 54) 7月最後の日だからこれ聴いてる!shrさんはルカも良いねぇ -- 名無しさん (2012-07-31 00 13 08) かわいい曲だよね! -- 小浜見か (2012-09-14 18 52 41) いいな!巡音さんかわいい!歌も最高だし、7月の終わりに聞いたら最高! -- まいこ (2012-09-14 19 39 48) はじめの部分が好きだな -- 黒髪 (2013-04-28 19 41 14) とってもすき 色々なことを思い出す曲 -- 名無しさん (2015-01-21 16 50 57) 大好き!! -- 名無しさん (2017-01-01 19 33 20) 夏特有の切なさを甘く歌った曲だと思っている。一番shrさんの曲のなかで好きです。思い出が沢山詰まった曲。 -- 名無しさん (2017-07-07 13 06 21) 他のうたの歌詞にも出てくる二十六夜待ちを思い出した -- 名無しさん (2018-10-21 15 57 33) 名前 コメント
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【SO】Seal Online Reload 本スレ Vol.xxx 1 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■ お知らせ ■ 公式の情報はよく目を通しましょう。 ■公式サイト ┣日本公式 ttp //www.sealonline.co.jp/ ┗韓国公式 ttp //www.sealonline.co.kr/ ■過去ログ(テンプレ有り) ttp //nttec.or.tp/seal/ ■質問はこちらへ ┣質問スレ ttp //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1153722384/ ┣したらば ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10304/1099834991/ ┗相場質問 ttp //jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10304/1141860320/ 通常時の次スレは 950が。反応がないようなら 970がお願いします。 その他の関連リンクは 2-15の間に貼ってあるかもしれません。 ※必要に応じて最新スレ番号に更新をお願いします。 前スレ:【SO】Seal Online Reload 本スレ Vol.xxx ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/xxx 2 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■SealOnline板。@したらばJBBS ┗ttp //jbbs.livedoor.jp/game/10304/ ■主要ファンサイト ┣初心者入門 Seal Walker ttp //sealwalker.blog37.fc2.com/ ┣Wiki Seal Online @Wiki ttp //www6.atwiki.jp/so_wiki/ ┣ペット:ウィル的 ttp //www13.plala.or.jp/hlocaz/seal_main.html ┣データ:SealQUEST ttp //sealquest.hp.infoseek.co.jp/ ┣データ:とらじまさーち ttp //www.maruyamaya.com/ ┣データ:シールオンラインマップデータ ttp //blog.livedoor.jp/seal_online/ ┣データ:SealDB ttp //sealdb.ddo.jp/SealDB/ ┣データ:寝釣りデータ集計 ttp //www.geocities.jp/gr_magician/ ┣他国データ:酷索家族 ttp //ngol.demons.to/kuso/ ┣計算:スキルシミュレーター ttp //webap.souldivas.org/srss/ ┣計算:便利かもツール郡 ttp //www.dengeki.ne.jp/seal ┣計算/データ:華ちゃんのシール日記 ttp //hanako5th.blog11.fc2.com/blog-category-14.html ┣計算/芸人:たのしーる。 ttp //clown.cheap.jp/ ┣剣士:シールオンライン剣士会 http //warrior.xii.jp/ ┣騎士:Seal Knight s ttp //tanishi.main.jp/sknight/index.html (更新停止) ┣魔法士:シールオンラインのお部屋 ttp //www.geocities.jp/sanbo28/index.html (更新停止) ┣僧侶:僧侶ってなんだ? ttp //souryo.ttenanda.net/ ┣鍛冶:鍛冶士なページ ttp //www.geocities.jp/so_blacksmith/ ┣鍛冶:鍛冶士補助材のページ ttp //www.geocities.jp/sealhojo/ ┣鍛冶:G化計算スクリプト ttp //www.geocities.jp/secretnumberz/Gseiren.htm ┗取引:Seal Commu ttp //www.mitsuba.info/seal/nisejamming.html 3 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■おまけ ┣ライブ:放送局 ttp //shk-tv.net/ ┣携帯板お絵かき板 ttp //sealdb.ddo.jp/oekaki/bbsnote.cgi?skin=Mobile ┣絵チャ ttp //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=136946 ┣精錬シュミレータ:精錬君 ttp //www15.ocn.ne.jp/~souryo/seiren/seiren.htm ┣アンケート ttp //sealvote.nce.buttobi.net/cgi-bin/vote/vote.cgi ┣リンク:電波受信台 ttp //a.hatena.ne.jp/sealon/ ┗リンク:日記系アンテナ ttp //a.hatena.ne.jp/sealonline_user/ 4 名前: 名も無き冒険者 [sage] 新規テンプレ 胎動の島版 ◆初めてSealをやる人はこれを育成の参考にしてください。 ◆新規に作成したキャラクターは既に全ての基本スキルを持ったまま開始します。 注※魔法士を作る際は無職から始めること。Lv10からしか攻撃スキルが使えません。 ・エロゲキャラ名や☆など記号を多用する名前は避けること。 ・最初に行くところは胎動の島を選択。 ・ESCまたは「0(新)、Alt+O(旧)」でオプション画面を開いて、各種設定をする。 ・アイテムはアイコンにカーソルを置くことで詳細が見える。 ・Ctrl+クリックで敵を自動攻撃や他のプレイヤーの追尾ができる。 ・LvUPしたらメニューの?ボタンまたは「H(新)、Alt+H(旧)」を押してヘルプを見る。 ・ステータスは装備条件に必要なステータス以外は全て筋力に振る。 ・転職するとステータスが全て5にリセットされ自由に振れる ・コンボは100Lv[コンボ練習用]ラビかかしで練習できる。 ・敵から装備が出たら[Merchant]鑑定士マルコに鑑定してもらう。 ・死んだときに「村へ戻る」をキャンセルしてしまったら、ESCを何度か押す。 ・遠方へ行く場合、行きは馬車で帰りはわざと気絶して戻るか再ログインして戻ると効率がよい。 ・レベル10までは死亡時ペナルティが無い為です。 レベル11以上は歩くか、コマンドワープを利用してください。 ・Lv10になったら無職は[NPC]転職教官に話して転職方法を聞き転職場所に飛ばしてもらう。 最序盤のレベル上げ方法・ペットの経験値関連、その他の情報は 2の「Seal Online @Wiki」内「2chテンプレート」に詳細あり この先は、コピペが面倒なら貼らなくて良いかも? FAQというより資料です 5 名前: 名も無き冒険者 [sage] 【 30分でレベル11 (2nd以降) 】 ※新規の人は横着せずに新規テンプレをやりましょう。 ・エリムからスタートする。 ・行政官に話し掛けてメイン・サブ任務を受ける。 ・元祖芸人の預言書(5冊)集める ・グラシス川上流>マデリン>アデル ・馬車のそばの道標を調べる>馬車、赤十字登録 ・エナの本クエ受ける&隣のおばさんから肉もらう ・イモスのアデル敷地内の本(8冊)集める ・石像に何度か話しかける ・アデル東北東の橋の向こうで石像の兄弟を見つける>死んでアデルに帰還 ・石像に報告>赤十字数回登録してレベル8 ・シロンかミミル川上流経由でライム>本屋でエナの本入手 ・鍛冶屋で石を売って3000s入手>馬車でアデル>エナに届ける ・エナ受ける>馬車でエリム、本屋で本入手>馬車でアデル>届ける ・もう一度エナに話す>レベル11 [完了] ・村へ行き行政官のサブ任務を終えて種+4をもらう。 ・就職する。 6 名前: 名も無き冒険者 [sage] 【6分でレベル10 (横着2nd以降)】 ・エリムかライムではじめる ・既存キャラで3000s相当のアイテムを適当な場所に落とし新キャラで拾って売る ・馬車でマデリン>走ってアデル修道院 ・馬車のそばの道標を調べる>馬車登録 ・エナの本クエ受ける>馬車でライム>本屋でエナの本入手>馬車でアデル>エナに届ける ・エナの本クエ受ける>馬車でエリム>本屋でエナの本入手>馬車でアデル>エナに届ける ・もう一度エナに話す>レベル10[完了] 7 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■ギルドの作り方 1、まず30レベル以上必要 ◆39とか49とかギリギリで止めとくとクリアしやすい 2、エリム騎士協会にいるライオネルにはなしかける 3、横にいるギルトに話しかける(指定以外の回復アイテムは銀行に預けるなどすること) 4、闘技場にワープするのでギルドマスターの証をもつバイルを倒すまで片っ端に殴る 5、出たらすぐ出口からでてライオネルに話しかける 6、ギルトに話しかけてギルドを設立する 7、ギルド倉庫はギルドLv2で開設出来る ◆経験値5M必要 ◆ギルドLvを上げるには、もう一度ギルドポイントを入れようしてみるといいかも ※【ギルドの注意】※ ・エロゲ名等をギルド名にしない事 ・人選は慎重に ・倉庫に貴重なアイテムをいれない事 ・メールアドレス等の個人情報を流さない事 ・基本はまったり・仲良くと言っておく事 ・新ギルド設立は退会後7日過ぎてから ・ギルド退会後は3日経過すると次のギルドに入れる ・ギルド解体はギルド員全員を脱退させた後に出来る 8 名前: 名も無き冒険者 [sage] ペット成長必要経験値 LV A B C D E F G H 0 30 60 120. 240 480 960. 1920 3840 1 33 66 132. 264 528 1056 2112 4224 2 36 72 144. 288 576 1152 2304 4608 3 39 78 156. 312 624 1248 2496 4992 4 42 84 168. 336 672 1344 2688 5376 5 45 90 180. 360 720 1440 2880 5760 6 48 96 192. 384 768 1536 3072 6144 7 51 102 204 408 816 1632 3264 6528 8 54 108 216 432 864 1728 3456 6912 9 57 114 228 456 912 1824 3648 7296 A 種 B 2次 天卵 C. 3次 2次 ピヨ卵 D 4次 3次 2次 鳥卵 E. 5次. 4次 3次 2次 F. 5次 4次 3次 G. 5次 4次 H 5次 9 名前: 名も無き冒険者 [sage] ペット値段別獲得経験値 経験値 収集品 装備品 経験値 収集品 装備品 1... 0. 0 11 1800 24000 2 . 150. 0 12 2000 27000 3 . 300. 0 13 2200 30000 4 . 450 3000 14 2400 33000 5 . 600 6000 15 2600 36000 6 . 800 9000 16 2800 39000 7 1000 12000 .17 3000 42000 8 1200 15000 .18 3200 45000 9 1400 18000 .19 3400 48000 10 .1600 21000 .20 3600 51000 収集品は買値でなく売値で計算。経験値=売値÷200+2 (売値600以上) 装備品は経験値=買値÷3000+4(端数切捨て) 精錬度は経験値に影響を与えない 金盾46、星盾73、月盾106、ギア13、バラ50、チューリップ45、(GMオーブ80) (GMオーブは過去の期間限定イベント品。今は存在しない) 要求餌は成長率2~10倍ランダム 何でもいいと言われたときはねだるまでESCして要求餌を出す 落とすと青ビンになるアイテム(帰還、呪文スクロール、聖水等)の経験値は一律7 10 名前: 名も無き冒険者 [sage] 窓化するには ttp //www.sealonline.co.jp/etc913.htm ・パッチあてるソフトを起動して設定変更のボタンを押すと変更可能。 Fullscreenで任意の解像度を選んだ後、 Windowedを選ぶとその解像度で窓化して起動します。 ・一度設定すると設定を記憶するので次回からは再設定をする必要はありません ・以下のようなキー操作をしなければ他のアプリケーションに移動 することができません。カーソルも外に出ません。 Alt+Tab:アプリケーション切り替え Ctrl+Alt+Del:強制終了オプション Ctrl+ESC:スタートメニュー表示 (釣りをしていると釣りが終了することも) Ctrl+Shift+ESC:タスクマネージャ起動 Alt+F4:素早い終了 ミ田+u:ユーティリティマネージャ起動 11 名前: 名も無き冒険者 [sage] 書籍・パッケージソフトとか ■ THE NETGAMES シールオンライン (ムック本) ttp //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2766-6.html ttp //www.sealonline.co.jp/guide_05_view.html?sn=2755 code=AERdate=06-04-02 ◆現在、天上の卵などがもらえるムック販売中 ■ シールオンライン 公式ファンブック (書籍) ttp //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-2152-8.html ttp //www.7andy.jp/books/detail?accd=31474287 ■ シールオンライン公式冒険ドリル (書籍) ttp //shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=4797327685 ttp //www.7andy.jp/books/detail?accd=31447179 ■ スタートアップ!シールオンライン2nd (ソフト) ttp //store.e-frontier.co.jp/camp/camp_fg_051221_seal/ ttp //www.7dream.com/product/n/a01b03/g/b03050000000000/p/0448568 ■ シールオンラインTCG ビギナーズスターターパック (ソフト) ttp //www.f-groove.com/on_line/060428_seal/index.html ttp //www.7dream.com/product/p/0461657 ■ コミック・グッズ・同人作品 ttp //www.sealonline.co.jp/info_04.htm ■ SEAL~運命の旅人~について (ソフト) したらば前作スレ http //jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/10304/1075206401 ttp //www.4gamer.net/review/live/seal.html 被ダメバグはパッチで改善できるものの、テキストがすべて韓国語になってしまいます パッチをあてる必要はないかと。マップはオンライン版と違うので要注意 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 簡単な質問は、質問スレでお願いします。 SealOnlineの質問を物凄い勢いで答えるようなスレ19 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1153722384/
https://w.atwiki.jp/weedgundam/pages/41.html
――その日、地球は終わりを告げる―― ブラックエンペラーガンダムはこの世を破壊と殺戮に陥れた悪魔である。 核戦争が発生し、人々は焼かれ、地球は焦がされ、残る大量の粉塵が太陽を覆い尽くした。 俗に言う″核の冬″が訪れたのだ。 ブラックエンペラーガンダムの搭乗者、この世を地獄に変えた張本人―― ブラックエンペラーウジサトは地球を見下ろし、生き残った人類は彼を拝む事となる。 ツインテールの風貌を備えた中肉中背の中年はまさに異形、 常に全裸で片手にはカメラを携えている。 彼を形容するなら″変態″の二文字が相応しい。 彼は生き残った人類に開口一番言い放つ。 「あれれー幼女のオシッコが染みたパンツがまだ届いてないナリ?」 絶望が人類を襲った。 戻る
https://w.atwiki.jp/aquosphonesh12c/pages/18.html
■スペック ■OS Android 2.3.3 ■CPU MSM8255T 1.4GHz ■ROM 2GB ■RAM 512MB ■ディスプレイ 4.2インチ NEWモバイルASV液晶(3D表示対応) ■解像度 960×540 QHD ■8MCMOS×2 ツインカメラ(3D動画撮影対応) ■HSDPA 下り14Mbps対応 ■連続通話時間:280分/連続待受時間:430時間 ■GPS/赤外線/ワンセグ/お財布ケータイ/ HDMI/DLNA/テザリング対応 前スレ docomo AQUOS PHONE SH-12C Part7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1306547081/ 取扱説明書 http //www.nttdocomo.co.jp/support/trouble/manual/download/sh12c/index.html ■おサイフケータイ設定用アドレス WAON http //www.androidzoom.com/android_applications/shopping/waon_nyti.html EDY ※「おサイフケータイWebプラグイン」のアップデート必須 https //market.android.com/details?id=jp.edy.edyapp http //twitter.com/#!/edynow/status/71888874435125248 QUICPay https //market.android.com/details?id=jp.quicpay.starter ANA Skip https //market.android.com/details?id=jp.co.ana.android.tabidachi マクドナルド かざす会員証 https //market.android.com/details?id=jp.co.mcdonalds.android モバイルSuica 2011年7月23日4時サービス開始を予定しています。 [PDF] http //www.jreast.co.jp/press/2011/20110517.pdf ヨドバシカメラ ゴールドポイント http //www.yodobashi.com/ec/support/service/mobile/osaifu/index.html ビックカメラ ビックポイント http //www.biccamera.co.jp/shopguide/service/point_keitai/index.html#pointuser ※ヨドバシ、ビックともにレジで登録が必要なので注意。 JAL 会員証/ポイントカードは2011年中対応予定 ※空席照会や航空券の予約、運行状況などのアプリは以下 http //www.jal.co.jp/k-tai/android_app/dom/ 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/05/25(水) 09 24 31.65 ID RkNDSnEd ■microSDHC 32GB通販テンプレ(バルク品やノーブランド非推奨、フリーズやプチフリの恐れあり) 東芝製チップ採用 microSDHCカード class4対応 SD変換アダプタ付 (簡易包装品)\4480- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004005000015/order/ SanDisk/サンディスク microSDHCカード CLASS2 (海外リテール品)\4980- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004002000019/order/ サンディスク microSDHCカード CLASS4対応 SD変換アダプタ付\4980- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004002000018/order/ 上海問屋セレクト 32GB Class4 microSDHCカード\4499 http //www.donya.jp/item/18814.html 上海問屋セレクト microSDHC(マイクロSDHC)カード 32GB 高速転送 Class10 \6499- http //www.donya.jp/item/18997.html 但し量販店行くと32GBで15800円ぐらいするので注意した方がいい。 Amazonは以下の2種 Sandisk microSDHC 32GB サンディスク 海外パッケージ品\5470- http //www.amazon.co.jp/dp/B003OQPWE6/ Kingston 32GB microSDHC Class 4 Flash Card SDC4/32GB \5980- http //www.amazon.co.jp/dp/B0046XAROG/
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/99.html
2ch プロジェクト 1. 名前 2. ゲームバランス 3. ユニット 4. アイテム 5. 魔法.SP 6. システム 7. シナリオ 8. グラフィック 9. パッチ 10. その他 ブレインストーミングのような感じでやっているので 各案への否定案などは乗せていません。 支持の多かった意見のまとめ→2ch プロジェクト 決定案(仮) ─────────────────────────────────────── 1.名前 TO_2ch 2.ゲームバランス 難〜激難 難易度はシナリオや、救出成否により違う 3.ユニット ガンナーを差し替える、または再転職可にする[解析済み] ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンに代わって別のドラゴンを入れる[解析済み] 各ユニットの個性拡大 近接>弓>魔法>近接 近接攻撃をより有利にする Lサイズは移動力の追加と段差も難なく登れるように[解析済み] 敵の人数増やしてたいていのマップでヒーラーと補助魔法使い入れる[解析済み] 接近者専用の魔法クラスを導入[解析済み?] ソードマスターの排除[全ユニットの見直し?] MOVE 4歩の軽歩.6歩の鈍歩 MOVE 3歩の軽歩.4歩の鈍歩.5歩の忍.3歩の鈍のLサイズ MOVE 2歩の軽歩.3歩の鈍歩.4歩の忍.2歩の鈍のLサイズ 敵専用の位置固定ユニット→カタパルトなど [可能?] 各キャラの性能を差別化、戦略的必要性増加 Lサイズを速く、または遅さを補う能力 近距離魔法使い 不要な既存枠のユニットに替えて、新規ユニット追加 ユニット特性の見直し。アーチャーの天候耐性など ドラグーン廃止→特別職化 モンク導入 ドラゴンは白黒&基本をまとめて下位にして各エレメント&各アライメントに上位つくる ♀クラスに騎士 カリスマ効果 得意武器(複数可)と超得意武器 Lは回復魔法での回復量を多く 4.アイテム 無駄アイテムの性能の新規変更[解析済み] 盾に戦略的な意味合い 弓の性能を弱体化して、高低差が高いほどダメージが増える計算式に修正[解析済み] 弓の命中率をさげればいい[解析済み] 弓:Lukを低減する 近接 :RES上昇、Str値以外に+補正、微小に重め 盾 :Luk上昇、重い[解析済み] 近>魔>弓>近 [もしくはその逆など)] 弓の範囲調整[解析済み] 属性相性→炎>風>闇>炎 .水>地>光>水 [可能?] 投射系武器all両手持ち 盾による回避率up(+AGI)または防御力up(+RES)→盾は回避か、ダメージ軽減か 杖を両手持ちに→杖の二本持ち不可 移動補助用の指輪やブーツは死者Q奥底に配置→レア度を上げ、クラス移動特性の意義拡大 杖のINTup 敵の杖二刀流を修正 斧やハンマーにノックバックの効果を付ける 火属性での攻撃の場合 相手:土や風 → 無属性武器と同じダメージ 相手:水 → (無属性武器と同じダメージ)×1.25 相手:火 → (無属性武器と同じダメージ)×0.75 剣などの片手1マス武器+盾 (回避が高い)>(低命中) 打撃系 (命中させやすい)>(低回避) 槍、ムチ (命中高め)>(盾の回避上回る) 片手+盾 重い相手(テラーナイトなど)にはノックバック確率ダウン 。軽い相手(忍者など)にはノックバック確率アップ 攻撃に関して、片手武器+盾>槍(ムチ)>斧(ハンマー)>片手武器+盾 槍は射程1の敵を攻撃するよりも射程2の敵を攻撃する方が攻撃力が高い 銃はクリティカルしたら即死 5.魔法.SP リザレクションや召喚魔法などの消費MPを大きくする [解析済み] 魔法の範囲調整[解析済み] 近距離魔法 リザレクションの反動ダメージに、最大HP減少または最大MP減少 [未解析.BNE2での変更では効果反映されず] 魔法範囲13の状態にするのは至難にする SP攻撃の範囲攻撃化 6.システム 敵の配置とアルゴリズム、装備品の見直し 特殊攻撃に戦略的意味合い デフォルトの命中率補正の(正面50側面75背後100)を低くする→(正面0側面50背後100) 盾との兼ね合いも含めて、両手剣のWAYを上げる(1→1.2とか)←以前にこれをしているパッチ有り [詳細希望] MPの回復速度を減少、杖にMP倍速効果 「単純性能が高い≠活躍できる」ようにデザイン、弱くても活躍できる場所があればいい 7.シナリオ Nルートでレオナールを仲間にできる。その場合、死者Qでのニバスとの対戦時の、敵ユニット配置と会話イベントを改良 8.グラフィック 世界観を壊さない範囲でのグラフィック変更[解析済み] 9.パッチ aaaa氏のショップ 魔法枠、行動を拡張するパッチ EffectSkip Counterattack Omakeパッチ EXパッチ To_patch 10.その他 進行手順としては、デフォルトのロムをベースに自分が改変した部分だけをパッチにして、改変部分を明記してアップしていく パッチの複合使用について ─────────────────────────────────────── 3.ユニット 3-1・得意武器 3-2・MOVE 3-3・移動方式 3-4・天候抵抗 3-5・基本WT 3-6・成長率 3-7・属性防御 3-8・技能 3-9・チェンジ条件 4.アイテム 4-1・射程 4-2・ステタース+ 4-3・属性 4-4・重量 4-5・装備箇所 4-6・備考 4-7・LvUP 4-8・入手方法 4-9・値段 5.魔法.SP 5-1・属性 5-2・消費MP.HP 5-3・射程 5-4・種別 5-5・備考 5-6・入手法.Use(使用キャラ) 5-7・値段 コメントフォーム その他、かな?合同制作にあたって適用するパッチとか。aaaa氏のショップや魔法枠、行動を拡張するパッチなどはデメリットはありませんから -- test (2007-02-18 05 43 56) フォーム作成サンクス -- 名無しさん (2007-02-20 22 06 25) シナリオには手を加えないんだっけ? -- 名も無き冒険者 (2007-02-20 22 37 01) 加えてみた -- 名無しさん (2007-02-20 23 04 07) リザレクションで最大MP半減(ほかにも応用可能?)06B54F 4C FC FF でショートジャンプ06FFFC 5C zz yy xx でロングJMP(アドレスはLunar Addressで変換)xxyyzz AF DF D2 7E C9 28 03 D0 03 5E 9E 18 E2 20 6B空き領域はよくわからんのでstirlingの設定- ビットイメージで探索とか -- 名無しさん (2007-03-07 19 54 09) MP回復速度半減0311BA 14 - 28 -- 名無しさん (2007-03-08 00 33 36) 命中率補正06972D:正面 06972E:側面 06972F:背後 -- 名無しさん (2007-03-08 03 02 45) リザレクションの最大MP半減の解析、超乙!MP回復速度と命中率補正はBNE2の設定ファイルで解析済みじゃなかった? -- 名無しさん (2007-03-08 22 54 29) >BNE2の設定ファイルで解析済みそうだね2ちゃんのスレのほうでフォロー&ツッコミしてやれよ -- 名無しさん (2007-03-09 07 21 38) 名前 コメント
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part 12 (2012/10/13 - http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1350109227/ part 11(※スレタイは誤り) (2010/03/17 - 2012/10/13) http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1268836916/ part 10 (2009/02/21 - 2010/03/17) http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1235149826/ part 9 (2008/09/26 - 2009/02/21) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1222431408/ Part 8 (2008/07/20 - 2008/09/27) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1216510841/ Part 7 (2008/06/15 - 2008/07/21) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1213518010/ Part 6 (2008/05/15 - 2008/06/17) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1210861396/ Part 5 (2007/08/13 - 2008/05/16) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1186987573/ Part 4 (2006/11/04 - 2007/08/12) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1162579588/ Part 3 (2006/06/02 - 2006/11/02) http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1149175555/ Part 2 (2005/10/1 - 2006/06/02) http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1129567671/ Part 1 (2005/04/10 - 2005/10/18) http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1113108095/